home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 2000 January / cd joystick no111 janvier 2000.iso / Data / Demos / urbanchaos / Demo.exe / data1.cab / Global_Media / data / font3d / Urban / T.SEX < prev    next >
Text File  |  1999-11-12  |  8KB  |  140 lines

  1. # ============================================================
  2. # 3DS MAx2 exporter for Urban Chaos
  3. # Copyright Mucky Foot Productions
  4. # August 98
  5. # Written by Mark Zarb-Adami
  6. # ============================================================
  7.  
  8. # ============================================================
  9. # Triangle mesh     : Box10
  10. #     Num faces     : 72
  11. #     Num points    : 38
  12. #     Num materials : 1
  13. # ============================================================
  14. Triangle mesh: Box10
  15. Pivot: (   91.7091,   10.8642,  -40.2979)
  16. Matrix: (-1.0000, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 0.0000, -1.0000, 0.0000, -1.0000, -0.0000)
  17. Material: DiffuseRGB (0.3142,0.2718,0.1414), Single sided, Filtered alpha, filename qmark.tga (Undefined DIFFUSE properties!)
  18. Vertex: (   92.1119,   14.0953,  -45.1816)
  19. Vertex: (   91.4192,   14.0953,  -37.7110)
  20. Vertex: (   92.6570,   14.0953,  -37.7110)
  21. Vertex: (   91.1814,   14.0953,  -34.0255)
  22. Vertex: (   92.8947,   14.0953,  -33.7878)
  23. Vertex: (   90.9077,   14.0953,  -31.1429)
  24. Vertex: (   93.2549,   14.0953,  -31.5391)
  25. Vertex: (   90.7504,   14.0953,  -28.3967)
  26. Vertex: (   93.5648,   14.0953,  -28.3093)
  27. Vertex: (   90.6896,   14.0953,  -25.3927)
  28. Vertex: (   93.6668,   14.0953,  -25.3912)
  29. Vertex: (   87.8906,   14.0953,  -25.5848)
  30. Vertex: (   88.0300,   14.0953,  -21.7950)
  31. Vertex: (   90.9943,   14.0953,  -21.7841)
  32. Vertex: (   85.7893,   14.0953,  -25.7446)
  33. Vertex: (   85.5309,   14.0953,  -22.2103)
  34. Vertex: (   94.0555,   14.0953,  -21.8135)
  35. Vertex: (   96.9656,   14.0953,  -25.7265)
  36. Vertex: (   97.2765,   14.0953,  -21.7749)
  37. Vertex: (   92.1119,    7.6331,  -45.1816)
  38. Vertex: (   91.4192,    7.6331,  -37.7110)
  39. Vertex: (   92.6570,    7.6331,  -37.7110)
  40. Vertex: (   91.1814,    7.6331,  -34.0255)
  41. Vertex: (   92.8947,    7.6331,  -33.7878)
  42. Vertex: (   90.9077,    7.6331,  -31.1429)
  43. Vertex: (   93.2548,    7.6331,  -31.5391)
  44. Vertex: (   90.7504,    7.6331,  -28.3967)
  45. Vertex: (   93.5648,    7.6331,  -28.3093)
  46. Vertex: (   90.6896,    7.6331,  -25.3927)
  47. Vertex: (   93.6668,    7.6331,  -25.3912)
  48. Vertex: (   87.8906,    7.6331,  -25.5848)
  49. Vertex: (   88.0300,    7.6331,  -21.7950)
  50. Vertex: (   90.9943,    7.6331,  -21.7841)
  51. Vertex: (   85.7893,    7.6331,  -25.7446)
  52. Vertex: (   85.5309,    7.6331,  -22.2103)
  53. Vertex: (   94.0555,    7.6331,  -21.8135)
  54. Vertex: (   96.9656,    7.6331,  -25.7265)
  55. Vertex: (   97.2765,    7.6331,  -21.7749)
  56. # No UV mapping.
  57. # Creating dummy UV coordinates
  58. Texture Vertex: (0.0000, 0.0000)
  59. Texture Vertex: (0.0000, 1.0000)
  60. Texture Vertex: (1.0000, 0.0000)
  61. Texture Vertex: (1.0000, 1.0000)
  62. Face: Material  0 xyz (    2,    0,    1) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 1)
  63. Face: Material  0 xyz (    1,    4,    2) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  64. Face: Material  0 xyz (    4,    1,    3) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  65. Face: Material  0 xyz (    3,    6,    4) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  66. Face: Material  0 xyz (    6,    3,    5) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  67. Face: Material  0 xyz (    5,    8,    6) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  68. Face: Material  0 xyz (    8,    5,    7) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  69. Face: Material  0 xyz (    7,   10,    8) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  70. Face: Material  0 xyz (   10,    7,    9) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  71. Face: Material  0 xyz (   11,   13,    9) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  72. Face: Material  0 xyz (   13,   11,   12) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  73. Face: Material  0 xyz (   14,   12,   11) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  74. Face: Material  0 xyz (   12,   14,   15) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  75. Face: Material  0 xyz (    9,   16,   10) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  76. Face: Material  0 xyz (   16,    9,   13) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  77. Face: Material  0 xyz (   10,   18,   17) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  78. Face: Material  0 xyz (   18,   10,   16) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  79. Face: Material  0 xyz (   20,   19,   21) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 1)
  80. Face: Material  0 xyz (   21,   23,   20) uv (    0,    2,    1) edge (1, 0, 1)
  81. Face: Material  0 xyz (   22,   20,   23) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  82. Face: Material  0 xyz (   23,   25,   22) uv (    0,    2,    1) edge (1, 0, 1)
  83. Face: Material  0 xyz (   24,   22,   25) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  84. Face: Material  0 xyz (   25,   27,   24) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  85. Face: Material  0 xyz (   26,   24,   27) uv (    0,    2,    1) edge (1, 0, 1)
  86. Face: Material  0 xyz (   27,   29,   26) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  87. Face: Material  0 xyz (   28,   26,   29) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  88. Face: Material  0 xyz (   28,   32,   30) uv (    0,    2,    1) edge (1, 0, 1)
  89. Face: Material  0 xyz (   31,   30,   32) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  90. Face: Material  0 xyz (   30,   31,   33) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  91. Face: Material  0 xyz (   34,   33,   31) uv (    0,    2,    1) edge (1, 0, 1)
  92. Face: Material  0 xyz (   29,   35,   28) uv (    0,    2,    1) edge (1, 0, 1)
  93. Face: Material  0 xyz (   32,   28,   35) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  94. Face: Material  0 xyz (   36,   37,   29) uv (    0,    2,    1) edge (1, 0, 1)
  95. Face: Material  0 xyz (   35,   29,   37) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  96. Face: Material  0 xyz (   37,   18,   16) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  97. Face: Material  0 xyz (   37,   16,   35) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  98. Face: Material  0 xyz (   35,   13,   32) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  99. Face: Material  0 xyz (   35,   16,   13) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  100. Face: Material  0 xyz (   32,   12,   31) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  101. Face: Material  0 xyz (   32,   13,   12) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  102. Face: Material  0 xyz (   31,   15,   34) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  103. Face: Material  0 xyz (   31,   12,   15) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  104. Face: Material  0 xyz (   36,   17,   18) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  105. Face: Material  0 xyz (   19,    2,   21) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  106. Face: Material  0 xyz (   19,    0,    2) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  107. Face: Material  0 xyz (   21,    4,   23) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  108. Face: Material  0 xyz (   21,    2,    4) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  109. Face: Material  0 xyz (   23,    6,   25) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  110. Face: Material  0 xyz (   23,    4,    6) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  111. Face: Material  0 xyz (   25,    8,   27) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  112. Face: Material  0 xyz (   25,    6,    8) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  113. Face: Material  0 xyz (   36,   18,   37) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  114. Face: Material  0 xyz (   27,   10,   29) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  115. Face: Material  0 xyz (   27,    8,   10) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  116. Face: Material  0 xyz (   29,   17,   36) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  117. Face: Material  0 xyz (   29,   10,   17) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  118. Face: Material  0 xyz (    0,   20,    1) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  119. Face: Material  0 xyz (    0,   19,   20) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  120. Face: Material  0 xyz (    1,   22,    3) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  121. Face: Material  0 xyz (    1,   20,   22) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  122. Face: Material  0 xyz (    3,   24,    5) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  123. Face: Material  0 xyz (    3,   22,   24) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  124. Face: Material  0 xyz (    5,   26,    7) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 0)
  125. Face: Material  0 xyz (    5,   24,   26) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  126. Face: Material  0 xyz (    7,   28,    9) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  127. Face: Material  0 xyz (    7,   26,   28) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 0)
  128. Face: Material  0 xyz (   14,   34,   15) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  129. Face: Material  0 xyz (   14,   33,   34) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  130. Face: Material  0 xyz (   28,   11,    9) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  131. Face: Material  0 xyz (   28,   30,   11) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  132. Face: Material  0 xyz (   30,   14,   11) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  133. Face: Material  0 xyz (   30,   33,   14) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  134.  
  135.